如何用流量思维来做产品运营?

《韭菜的自我修养》是李笑来作为投资人成名以来,首次整理并公开自己的投资原则。

在这本仅三万五千字的“小册子”中,他将自己从一根普通“韭菜”到知名投资人,这一路上的经验教训、思考方式、常见的投资误区,一一厘清,总结出纷纷乱象背后的本质呈现给读者。

大家好,我今天分享的主要内容是:近期运营案例分析、双端平台运营思路、波波的ASO实操课。

一、近期冲榜案例分析

App是一个相对成熟的领域,很多运营经验和方法,都可以学习和运用到其他领域。

1.子弹短信:KOL+发布会+裂变

子弹短信在8月24号达到了App总榜第一,同时新增用户数全网最高。

事有多么强的背书能力呢?它引来媒体和行业关注。

老罗作为一个营销人,做得非常成功,他通过一场发布会就能推起来数款产品,不管是软件还是硬件。

老罗号召力比较强,他帮公司省了多少预算?有人说省了三千万。他在没有做任何买卖流量的情况下,纯靠他的营销能力,把产品的下载量拉升到这么高,冲到总榜第一。

这几天新增了几百万用户,假设产品体验比较烂,很快负面的声音就会出来,说产品并没有超越微信。老罗的拉新能力非常强,假如遇到优秀的爆款就走向成功了,省了几千万推广预算。

他还在继续微博里做回应:就大家提出的问题做效率沟通,透露腾讯投资部已经在接触快如科技的讯息。他说腾讯投资部在接触,进一步背书,产品被腾讯投了,说明做得确实好。

事件说明:想推广一个产品,找一个KOL,做一营销的活动,把它做出来,是绝对可行的。

如果有足够好的产品,最经济实惠的方法,就是找这样的方式,比你做流量的方式获取,要快得多,成功得多。

事件爆发发酵以后,哪些产品在快速捡便宜,可以学习一下套路。

2.讯飞输入法:趁热度蹭一波流量

8月21日,子弹短信上架,在应用市场搜索“子弹短信”就能搜到一款产品,其余都是不相关的。子弹短信爆火以后,有套路的产品出现了——讯飞输入法很快出现在了“子弹短信”搜索结果的第二名,这是一个套路。

讯飞输入法更新是在8月24号,它通过关键词的,看到了子弹短信产品的热度,近期会有百万级的用户去App商店去下载,讯飞输入法就会蹭到很多流量。

因此,作为运营,如果有做相关的工具类软件,比如社交或者是一些轻型的工具,适合比较新潮的互联网圈的人用的话,马上去用词,你做得早可能捡到几十万,晚的话可能有几万个,这些都是不要钱的流量。

要下意识去关注热度,如果大家在以后推广App过程中,有类似的情况发生,一定要快速去想自己怎么利用。

案例也不限于App商店,如果在微信,或者在其他的生态平台里,出现了一个新增的爆款,搜索热度变得比较高的情况下,都可以做。不用抢它的第一名,怎么在第二名第三名跟它关联出现,一定是非常有效的。

3.抖音+七夕热点+社交大号+分销

抖音七夕刷爆朋友圈的特效,可能大家都知道,但是具体的效果,可能很多人没关注。

今天给大家讲一下产品的效果,它在做一个运营事件,事件应该是策划很久,幕后的人就是趣推团队。

它旗下有两个视频的工具类产品,主要是在抖音上,帮用户快速做一些很有意思的小视频。

他们利用七夕的活动,进行微信裂变传播,以及后边社交大号的跟进,又带来了很多关注。这几个方式持续地强化、扩散,最终产品冲到总榜第一。

我们可以直接从中学到什么?

一个套路或者一个方法,如果想从书本上学到,最快也是一年,或者是大半年之前的东西了。

怎么学最新的东西,怎么了解现代什么方法还有效?一定是看最新的数据。

怎么发现这样的数据?

平时要看一些数据平台上的数据,观察产品怎么突然冲上来了,推测它是怎么做到这点的,一定有一些信息是能够被你串联起来的。

4. 轻颜相机:打榜+裂变

轻颜相机是相机类产品,首先一个好处在于,这是一个所有人可能都会用的软件,尤其是女性

大家用了相机的产品,做了美颜,弄了照片之后,要分享到朋友圈,所以它的裂变性是非常好的,用足够轻的小工具,裂变性又好,特别适合打榜。

如果现阶段手里有一个轻型的产品,我是有能力把它拉升起来一两天,或者两三天的,但是真的想要成功,一定要把这款产品做到能够持续得到关注。

在做产品的时候,细节的经验可以影响最终的转化率可能超过10%,20%的效果,所以大家在做之前,一定要各方面都协调好。

掌握模型方法论以后,就多看看案例,基于案例分析效果更好。

二、近期刷屏案例分析

1.网易云音乐:品牌背书+H5+超级App+裂变

近期网易云音乐再次刷屏,在刷屏过程中,被腾讯封杀。它又快速调整一下方案,不再是跳转,而是改了一次入口。

这说明它的运营团队早就做好准备了,备好两个方,一旦被封杀,马上切第二个方案。

封杀以后虽然有一些影响,开始第一拨的裂变突然失效了,就会丢失大量的原来的裂变来源。但是它换了一个方式以后,依然在刷。

如果换成其他家的运营,可能一次封杀结束,就再也没有了,但是网易持续做到了第二天,这是团队强大之处。

这次事件把网易云音乐的排名拉升了十名左右,从二十名拉到了总榜第九。

这样的刷屏事件,不是小公司能搞得定的,像网易那样的公司才能搞定。

特点是首先有网易的平台背书,如果做裂变,依然是可以做的,要想覆盖一百万人,一千万人,一定是头部的品牌才能做到,还有现在的裂变必须得配合一个很牛的H5。

网易能做到这一点是有超级App,如果没有这样的入口,那就死了。最终它的裂变的方式也比较成功,是可以学的。

2.VooDoo模式

巴黎移动游戏出版商Voodoo,2013年成立,今年5月从高盛集团哪里筹集了大约2亿美元融资,Voodoo专注于那些更小、更简单的游戏,公司的每月活跃用户有1.5亿,去年的游戏下载量达到了3亿次。

利用运营效率形成高日活小游戏矩阵

黑洞大作战最高达到总榜第一,持续了很长时间。

这个游戏是怎么玩呢?就是一开始有一个黑洞,黑洞属于你的,每一局可能有八个参赛选手,你就左右控制黑洞去吞,最开始先吞小的,垃圾筒,电线杆,吞到一定数量以后可以变大。就这么一个简单的小游戏,足够轻,快速上手。

他在国内App上线的这样的游戏五十款,在全世界有100款。很多经典的,比如像蛇一样的小球,在全世界的榜单上都是能长期排在总榜第一的。

他到底是采用什么玩法呢?核心思路是什么?

做运营最主要关注什么?

新增、活跃、还有转化付费。实际上这种产品不关心单款产品的留存,他定义每一款产品,只需要让用户有兴趣来玩,第一天玩几次,最多留三天就够了。

他的产品怎么实现留存?

月活1.5亿,靠的是产品矩阵实现的。

黑洞游戏开始之前就出现另外一个特别好玩的游戏,用视频展示怎么玩。

他的逻辑是,不用打磨每一个产品,把它弄得很细致,只要产品只要让用户短期内得到快乐就行了,用户失去兴趣了,会玩另一款,通过矩阵的方式实现留存。

所以,他利用的是一个产品矩阵的方法,互相导流量,这样获取一个新增用户的成本会降低很多。

但是一旦用户进入游戏矩阵,玩一款游戏以后,很快跳到另一款,后面这一款游戏的新增成本,对于他来讲就没有了。

通过这样的操作,他可以把用户新增成本压到非常低,或者从1~2美金一个降到0.2或者0.3美金,而且所有的这些游戏,都成为了获取用户的入口。

单一产品的广告量,以及买广告的可用的量级都是有限的,比如今日头条所有的用户都装了这款游戏,这款游戏就没有新增了。但是因为如果你换成另一外游戏,在上面又登陆了一次,这就有了新增。

有没有一个平台,所有的用户一整天都用你的产品呢?不可能。

多款产品,多元化的新增入口,这样就保证新增量也很大,因为游戏比较轻,容易进入,同时流失的情况比较低,相互解决了一个留存的问题。

大家可以学习这种方法,考虑微信的生态该怎么玩。

3.微信小游戏盒子玩法

微信小游戏流量成本:0.7-2元每个激活

举一个例子,现在微信里,经常会看到群里面扔一个截图,有的是什么美女,什么百万答题,进去一看都是小游戏,有人已经开始做微信流量生意了。最常见的就是微信的流量盒子,这是产品矩阵的方式。

如果你要做微信创业,要开发一款微信小游戏,不能作为创新项目,因为单款游戏在微信里留存不可能很高。

所以微信生态里,我们常见的产品是这种游戏盒子,每个盒子里可能有50到100款小游戏,多个游戏共同解决留存。

游戏盒子中,各类产品分工不同,它们协同作战,有些解决流量,有些解决付费。

有一些特别简单好玩、特别容易传播,大家都愿意分享的的产品,这部分不变现,负责把用户拽进来。等用户进来以后,有些用户会选择重度的产品玩。

现在微信生态里流量的成本大概是多少呢?0.7到2元一个激活

比如做了一款特别的游戏,谁进来玩都会付费一百块一千块,肯定不能自己做用户,要找渠道买量,一般渠道买的价就是0.7到2元一个新增。

有的是通过一些日播很高的小游戏给你导流,就像黑洞作战一样。它负责推荐,只要用户一打开,他就收钱了,还有一些从公众号、现有App上导流。

问题在于,这样做流量进来快,走也很快,所以大家愿意给盒子买量,这样的用户跳出之前还有可能玩其他的。

优质小游戏核心指标:每个自然用户裂变5次

现在没有明确的玩法,所有人都在尝试,每个人有自己的一个目标,或者有一个自己心目中的一个支柱。两个月以后可能方法就明晰了,明晰了以后钱就会进来,钱进来以后,就会竞争激烈了,试错成本就很高了。

如果现在的公司有想布局这块,可以考虑从这点入手,这是比较轻。

有的大公司游戏部门在调研其他游戏公司的时候,就开始布局这件事了。

优秀的公司在短短两天时间内接了三十几款产品,已经开始买量,买来的流量跑通之后,一周之内就可以开始赚钱了。

猎豹代表作游戏

再分享一个与稍微有点不一样的一个公司的运营策略,是以猎豹移动为代表的,公司也很知名,做全球流量生意的一家公司。

跳舞的线(Dancing Line)也被称为DL,属于精品游戏,不是那种三天就走的,是用户不愿意删除的游戏。这种产品就需要打磨,不像VooDoo那样快速去做的产品,猎豹发的产品就这么几个。

它的玩法就是做App,合作游戏要求次日留存在45%以上,这样的产品少而精。

三、双端平台运营思路

运营产品的时候,要有生态系统的概念。

1.维持生态系统稳定

如果在自己家的鱼缸里做一个海缸生态系统,按照一定比例来做出海水。

前一个月水里不能放任何东西,你要把水的生态环境做出来,让微生物自己成长,把微生物养出来,会出现小虾,后面逐渐放珊瑚,然后会产生蛋白质。

海缸底下会有蛋白质分解器会消化蛋白质,生态系统有一点变化,比如多加了一条鱼,生态系统一定是紊乱的。如果想要生态系统特别复杂,各式各样的鱼在里面游,一定是非常复杂的过程。

这有点像运营做双端平台。

2.典型双端平台

第一种:C端是用户,B是内容提供者。

包括哔哩哔哩、抖音这样的平台,如果用户一直在增长,C端用户一直在增长,内容没变化,生态系统就不会稳定。

这就好比是一个鱼缸是稳定的,加了两条鱼就完了,加了两条鱼一定会产生更多蛋白质,水的酸碱度可能会变,一定要有一个外部的条件变化,最后里边就没有活的了。

第二种:C端是用户,B端是服务提供者

不同的平台,运营方法一定是不同的,重点在于先做哪端。比如滴滴打车一定是先搞定司机,得到APP一定是先搞定内容提供者。

第三种:C端是服务提供者,B端客户

这种情况下一定是先搞定C端。一定是先满足内容服务者需求,后期慢慢用户多了,可以接到客户了,就繁荣起来。

比如猪八戒网做一个中包平台,把C端用户做到足够份额,自然会有人来下单。

这就是生态系统的感觉,在做运营的时候,比如说可能早期是一个基础的岗位,老板说只能做C端,B端事不管,但是你一定要关注B端的情况,并不是说做得用户多,就一定把这事做好,它是有节奏的。

比如早期做出来了,生态系统已经是五万日活了,瞬间把用户拉到十万,一定是不行的,因为广告主单子太少了,用户没有任务做就流失了。

生态系统肯定是一个稳步增长的过程,我推荐的方法是,找一个体量跟你的产品最接近的竞品,看它哪一块比你的强,就先拉升哪一块,一定不要找最直接的。

还有一个是已经到了很大的体量,大家都是头部了,前三家对标的时候应该怎么做?

我觉得这样的平台,一定是把C端用户买到就赢了,因为所有的广告主都投放C端用户,谁的C端用户多谁就赢,一个用户都是30块钱,假设这段时间想要赢,你可以拉到60,所有广告主都会跑到你这儿来,最终有可能你会把那两家踢出去。

这就是一个运营策略,你看到有人亏钱在做,因为它的回报率一定是超过预期的,所以能不能下这样的决策,需要基于你对生态系统足够了解。

四、波波的ASO实操课

在做好一个产品的时候,要关注这些点:

首先最重要的是搜索,不管你在任何一个平台,用户搜的东西一定是他现在就想要的,如果你在搜的时候能给到他,你就得到了现在想要的用户。

比如展示类、榜单类,或者推荐类的,可能用户下了未必要用,或者某一天要打开,它的效果会差一些。

这些平台有人工编辑干预的成分,但更多的还是靠机器的算法,机器的算法是根据用户的行为决定的,就是说用户到底内容感不感兴趣。

如果想优化榜单,可以想办法在平台上拉升内容的点击,拉升它的转化,这样就能提升排名。

如果大家懂得搜索排名算法,就知道怎么样做才能更好地干预一件事情。不把每一场活动单独做一个内容,把多场活动联合做在一起效果更好。

1.文本得分

除了刚才说的还有一些其他的因素,等于把东西细化了,标题、副标题、关键词是最重要的。

当然开发商的质量也很重要,如果是腾讯的账号,和一个普通的账号,它的权重肯定不一样。

2.数值得分

数据层面,点击、下载、转化、留存,都会影响应用市场的评价。

3.次要特征

详情页下载率、开发商质量、应用更新周期、搜索量、搜索结果点击率等都应该关注。在做营销推广的时候,活用主流市场搜索排序原理,带来更大转化。